Upskills Logo
Upskills Logo

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Алекс Аниэл, 2022 год

Детальное журналистское расследование о внутренней кухне разработки культовой серии видеоигр Resident Evil в стенах компании Capcom, основанное на интервью с сотрудниками.

Что вы получите:
✓️ Доступ сразу после оплаты
✓️️ Архив из 80 000+ курсов и 600 000+ книг
✓️️ Новые курсы каждый день

Открыть доступ за 299₽ 5 ₽

Скидка -98% для новых пользователей
Нажимая кнопку, вы подтверждаете согласие с Условиями предоставления услуг

Дата добавления
17.03.2026
Язык
Русский
Формат
PDF
Размер
6.9 Мб
Загрузки
605
Рейтинг
4.1 / 5
Что вы получите:
✓️ Доступ сразу после оплаты
✓️️ Архив из 80 000+ курсов и 600 000+ книг
✓️️ Новые курсы каждый день
Открыть доступ за 299₽ 5 ₽
Скидка -98% для новых пользователей
Нажимая кнопку, вы подтверждаете согласие с Условиями предоставления услуг

🥇 Выдаем сертификат

Вы можете получить сертификат об окончании курса в личном кабинете в любое время.

Защита данных

Реестр №16-22-006365

Сайт работает только с публичной информацией и соблюдает требования GDPR, CCPA/CPRA, 152-ФЗ и международных стандартов защиты персональных данных.

Описание и детали

Книга Алекса Аниэла — это не просто история успеха. Это глубокое, детальное и порой шокирующее журналистское расследование, основанное на интервью с десятками бывших и нынешних сотрудников Capcom. Вы узнаете, как создавались шедевры в условиях жестких дедлайнов, творческих разногласий и корпоративной культуры Японии. Это взгляд изнутри на индустрию, где гениальные идеи соседствуют с бюрократией, а страх провала двигает вперед.

Погрузитесь в мир, где рождались ваши страхи и любимые персонажи! Узнайте реальные истории, которые скрываются за пикселями и полигонами. Эта книга откроет вам глаза на то, какой ценой создается игровая классика. Если вы фанат Resident Evil или просто интересуетесь закулисной жизнью геймдева, это обязательное к прочтению. Купите книгу прямо сейчас, чтобы получить уникальный доступ к тайнам, о которых молчали два десятилетия. Это неофициальная, но самая откровенная биография самой знаменитой хоррор-франшизы в истории видеоигр. Не упустите шанс узнать правду!

О чем эта книга:

О внутренней кухне разработки культовой серии видеоигр Resident Evil от Capcom.

О творческих кризисах, конфликтах, прорывах и драмах внутри студии.

О том, как рождались, менялись и спасались от отмены ключевые части франшизы.

О людях, стоящих за легендарными играми, и цене, которую они заплатили за успех.

О взлетах и падениях одной из самых влиятельных игровых компаний в мире.

Рекомендации

Игровая журналистика

Полная оцифрованная версия культового журнала о видеоиграх за апрель 1999 года, содержащая обзоры, новости, интервью и прохождения актуальных на тот момент игр.

17.03.2026
Русский
PDF
6.48 Мб
605
4.1 / 5
Игровая журналистика

Первый номер легендарного игрового журнала «Игромания» за 2002 год, содержащий обзоры, новости, интервью и гайды из золотой эры видеоигр.

17.03.2026
Русский
PDF
2.46 Мб
605
4.1 / 5
Игровая журналистика

Подробная история создания и анализ культурного феномена культовой серии компьютерных ролевых игр Baldur's Gate.

17.03.2026
Русский
PDF
5.26 Мб
605
4.1 / 5
Игровая журналистика

Юбилейный 33-й номер культового игрового журнала за 2000 год, содержащий обзоры, прохождения, новости и секреты мира видеоигр той эпохи.

17.03.2026
Русский
PDF
1.85 Мб
605
4.1 / 5
Игровая журналистика

Журнал об игровой индустрии за 2011 год, содержащий обзоры, новости, интервью и гайды по компьютерным играм того времени.

17.03.2026
Русский
PDF
1.49 Мб
605
4.1 / 5
Игровая журналистика

Детальное журналистское расследование о внутренней кухне разработки культовой серии видеоигр Resident Evil в стенах компании Capcom, основанное на интервью с сотрудниками.

17.03.2026
Русский
PDF
1.38 Мб
605
4.1 / 5
Игровая журналистика

Второй номер легендарного игрового журнала "Игромания" за 1998 год, содержащий обзоры, новости и статьи о ключевых играх той эпохи.

17.03.2026
Русский
PDF
7.13 Мб
605
4.1 / 5
Игровая журналистика

Третий номер легендарного игрового журнала «Игромания» за 1999 год, содержащий обзоры, прохождения и новости зарождающейся игровой индустрии.

17.03.2026
Русский
PDF
7.52 Мб
605
4.1 / 5
Игровая журналистика

Остроумное и глубокое исследование культуры расы каджитов из вселенной The Elder Scrolls, сочетающее геймерский юмор с социальным анализом.

17.03.2026
Русский
PDF
6.44 Мб
605
4.1 / 5
Игровая журналистика

Журнал InZone №1846 за 2012 год — это специализированное игровое издание, содержащее новости, обзоры, интервью и гайды по видеоиграм того периода, отражающее культуру и тренды игровой индустрии.

17.03.2026
Русский
PDF
6.27 Мб
605
4.1 / 5

Отзывы о сервисе

person image
Алексей Иванов

Маркетолог, Москва

15.10.2024

Нашёл курс, который искал неделю. Всё просто и без обмана — оплатил и сразу получил ссылку. Теперь советую друзьям

person image
Мария Петрова

Разработчик, Санкт-Петербург

22.03.2025

Отличная платформа для обучения! Быстрая загрузка материалов и удобный интерфейс. Уже прошёл несколько курсов и остался доволен

person image
Дмитрий Сидоров

Индивидуальный предприниматель, Екатеринбург

08.06.2025

Понравилось, что можно скачать всё сразу. Нет ограничений по скорости — очень удобно для тех, кто хочет учиться офлайн

person image
Анна Новикова

Дизайнер, Новосибирск

14.11.2025

Рекомендую всем, кто ищет качественные курсы. Большой выбор и доступные цены. Материалы всегда актуальные и полезные

person image
person image
person image
person image
1 2 3 4
Алексей Иванов

Маркетолог, Москва

15.10.2024

Нашёл курс, который искал неделю.Всё просто и без обмана — оплатил и сразу получил ссылку. Теперь советую друзьям

Мария Петрова

Разработчик, Санкт-Петербург

22.03.2025

Отличная платформа для обучения!Быстрая загрузка материалов и удобный интерфейс. Уже прошёл несколько курсов

Дмитрий Сидоров

Индивидуальный предприниматель, Екатеринбург

08.06.2025

Понравилось, что можно скачать всё сразу.Нет ограничений по скорости — очень удобно для тех, кто хочет учиться офлайн

Анна Новикова

Дизайнер, Новосибирск

14.11.2025

Рекомендую всем, кто ищет качественные курсы. Большой выбор и доступные цены. Материалы всегда актуальные

Блог

Смотреть больше

Переобучение в 40+: реальность без мотивационных лозунгов в 2026

И если вы хотите переобучиться в 2026 году, придется перестать думать категориями «мечта» и начать думать категориями «спрос», «деньги», «дефицит кадров», «скорость входа», «выгорание» и «вероятность выжить в профессии через пять лет».

Автор: Камила Аракян Опубликовано: 18.05.2026

Иллюзия прогресса: почему вы учитесь, но не растете в доходе в 2026

Почему после десятков курсов доход не растёт? 74% учащихся не получают прибавки к зарплате — данные up-skills. Таблица окупаемости обучения, ловушка «вечного студента», кейсы из практики, мировые исследования и жёсткие выводы, как учиться, чтобы зарабатывать.

Автор: Камила Аракян Опубликовано: 12.05.2026

Онлайн-обучение в 2026: успехи и провалы

Почему даже качественные онлайн-курсы не приводят к результату. Анализ когнитивных искажений, поведения пользователей и статистики прохождения обучения с практическими выводами.

Автор: Камила Аракян Опубликовано: 05.05.2026

Где скачать курсы бесплатно в 2026: реальные способы, форматы и риски

Ищете, где скачать курсы бесплатно в 2026? Показываем реальные способы, форматы (видео, PDF, торрент, сливы, открытые базы) и главные риски — от вирусов до судов.

Автор: Камила Аракян Опубликовано: 27.04.2026

Частые вопросы

Собрали ответы на вопросы, которые чаще всего возникают у наших пользователей.