Игра, как она есть
Практическое исследование психологии и механики игр: от настольных правил до цифровых миров, раскрывающее секреты вовлечения игроков.
Что вы получите:
✓️ Доступ сразу после оплаты
✓️️ Архив из 80 000+ курсов и 600 000+ книг
✓️️ Новые курсы каждый день
Скидка -98% для новых пользователей
Нажимая кнопку, вы подтверждаете согласие с Условиями предоставления услуг
✓️ Доступ сразу после оплаты
✓️️ Архив из 80 000+ курсов и 600 000+ книг
✓️️ Новые курсы каждый день
Нажимая кнопку, вы подтверждаете согласие с Условиями предоставления услуг
🥇 Выдаем сертификат
Вы можете получить сертификат об окончании курса в личном кабинете в любое время.
Защита данных
Сайт работает только с публичной информацией и соблюдает требования GDPR, CCPA/CPRA, 152-ФЗ и международных стандартов защиты персональных данных.
Описание и детали
Книга «Игра, как она есть» — это не просто учебник по геймдизайну, а настоящее исследование природы увлечения. Владимир Иванов анализирует тот самый «крючок», который заставляет нас возвращаться в игровой мир снова и снова. Вы узнаете, как создать не просто развлечение, а цепляющую систему, которая держит пользователя в напряжении и интересе.
Почему вам стоит купить эту книгу прямо сейчас? Это редкое издание 2013 года, которое не переиздавалось. Если вы — разработчик, продюсер или просто хотите понять глубинную логику игр, у вас в руках окажется «секретный материал». В отличие от современных переводных бестселлеров, здесь нет воды — только конкретика и примеры из проектов, которые реально работали в рунете. Вы научитесь отличать «веселую игру» от «залипательного геймплея» и сможете применить эти знания в своем проекте. Тираж был ограничен, и найти эту книгу в открытом доступе — большая удача для настоящего профессионала.
О чем эта книга:
Как устроена механика видеоигр и настольных игр с точки зрения психологии
Разбор понятия «геймдизайн»: от идеи до баланса уровней
Почему игроки совершают нерациональные поступки и как это используют разработчики
Влияние случайности, награды и прогрессии на удержание внимания
Построение игровых миров: нарратив, механики и эстетика в одной системе
Экономика в играх: виртуальные ресурсы, донат и free-to-play ловушки
Рекомендации
Практическое руководство по созданию захватывающих игровых вселенных: от идеи и дизайна до наполнения историей и атмосферой, написанное для геймеров и будущих разработчиков.
Практическое исследование психологии и механики игр: от настольных правил до цифровых миров, раскрывающее секреты вовлечения игроков.
Практическое руководство по созданию собственной настольной ролевой игры с нуля, от идеи до готового продукта.
Отзывы о сервисе
Блог
Смотреть большеПереобучение в 40+: реальность без мотивационных лозунгов в 2026
И если вы хотите переобучиться в 2026 году, придется перестать думать категориями «мечта» и начать думать категориями «спрос», «деньги», «дефицит кадров», «скорость входа», «выгорание» и «вероятность выжить в профессии через пять лет».
Иллюзия прогресса: почему вы учитесь, но не растете в доходе в 2026
Почему после десятков курсов доход не растёт? 74% учащихся не получают прибавки к зарплате — данные up-skills. Таблица окупаемости обучения, ловушка «вечного студента», кейсы из практики, мировые исследования и жёсткие выводы, как учиться, чтобы зарабатывать.
Онлайн-обучение в 2026: успехи и провалы
Почему даже качественные онлайн-курсы не приводят к результату. Анализ когнитивных искажений, поведения пользователей и статистики прохождения обучения с практическими выводами.
Где скачать курсы бесплатно в 2026: реальные способы, форматы и риски
Ищете, где скачать курсы бесплатно в 2026? Показываем реальные способы, форматы (видео, PDF, торрент, сливы, открытые базы) и главные риски — от вирусов до судов.
Частые вопросы
Собрали ответы на вопросы, которые чаще всего возникают у наших пользователей.